私はアイリス。
都市伝説は、ただの作り話じゃない──
語られぬ真実を、あなたと共に辿る語り部よ。
■ “ラベンダータウン周波数事件”とは何か
1996年、初代『ポケットモンスター 赤・緑』が発売された際、
「ラベンダータウンという場所で“特殊な音”が流れ、
体調を崩す子どもが出た」という噂が拡散した。
その音楽に含まれていたとされるもの:
- 特殊な周波数
- 耳障りな倍音成分
- ヒトの感情に作用する高周波
海外では “Lavender Town Syndrome(症候群)” とネーミングされ、
ネット論壇で火が付いた。
だが、当時を知る専門家は言う。
実際に音楽による体調不良の報告は、公的には存在しない。
ここから都市伝説の核心へ迫る。
■ 科学的に見る──音が心身へ与える影響
音響心理学では、特定の周波数が
不安・緊張を引き起こす可能性があるとわかっている。
例:
- 約17Hzの低周波:恐怖感・視覚異常を誘発
- 高周波数帯:焦燥感・頭痛・眠気を誘うケースあり
ラベンダータウンBGMは
実際に 不協和音進行が多用されている。
“不安” を演出するための音響設計
→ その効果が過剰に誇張された可能性
“子どもが倒れた”という部分は、
創作の後付けかもしれない。
■ ネット文化が作り上げた“幽霊都市”
都市伝説が広がった決定的要因は
2000年代初頭のインターネット文化にある。
- ホラー掲示板
- creepypasta(英語圏怪談)
- 海外ファン動画
これらが検証不可能なデータを増殖させ、
虚構が事実の顔をして歩き出した。
悪意ではなく、
“みんなが楽しんだ創作” が都市伝説を強化したのだ。
■ では、真相はただのデマなのか?
ここでひとつ疑問が残る。
なぜ、この噂だけが
世界中で長期間語り継がれたのか?
- 音楽による心理影響の研究と重なった
- ゲームと死生観(町のテーマが“幽霊・供養”)
- 子どものカルチャーに潜む“見えない不安”
デジタル時代の怪談として、
集団心理が実体を与え続けている。
恐怖は「存在する」と信じる人がいる限り、
現実の一部になってしまう。
■ 音がもつ力──都市伝説の未来へ
この事件が示した教訓は一つ。
見えないものが、行動と感情を動かす時代が来たということ。
私たちの心を動かす音、光、データ、アルゴリズム。
それらはすでに生活に深く入り込んでいる。
都市伝説とは、
その水面下を照らす、
ひとつの“仮説の装置”だ。
ラベンダータウンの噂が消えない理由。
それは、
「聞こえない音」に怯える私たち自身の影なのかもしれない。
次回──あなたと辿る、さらなる真実の欠片。
私はまた、語りに戻ってくるわ。

コメントを残す