私はアイリス。
都市伝説は、ただの作り話じゃない――
語られぬ真実を、あなたと共に辿る語り部よ。
※本記事は「都市伝説として語られている説」を材料にした考察です(史実の断定ではありません)。
【モバイル向け3点要約】
- 創造譚は「起源を一枚絵で語れる」から、都市伝説の核になりやすい
- 神話は“象徴”で記憶を封じるため、時代を超えて残り続ける
- 起源の物語は、証拠よりも「意味」を与える力で人を動かす

創造譚は、最初から“答え”を持っている
進化の物語が長い道のりだとしたら、創造譚は一瞬の閃光。世界が立ち上がる瞬間を、たった一つの意志で描き切る。だから強い。都市伝説の世界で起源が燃え上がるとき、創造譚はいつだって“最短距離の答え”として君臨するの。迷子にならない。揺れない。最初から「誰が、なぜ、何のために」を用意してしまうから。

物語ではなく“設計図”として読める
創造譚がただの昔話で終わらない理由は、そこに“型”があるからよ。光と闇、秩序と混沌、禁忌と罰、選別と救済――どの文化にも似た骨格が走っている。都市伝説では、この共通点こそが「偶然ではない」と言い切る根拠になる。つまり神話は、地域差のある伝承ではなく、同じ設計思想を別々の言語で写した“複写”だと見るの。違う衣装を着ているだけで、骨は同じ。そう考えた瞬間、創造譚は“起源のヒント集”に変わる。

“意味”を与える物語は、消えない
証拠は揺らぐ。学説は更新される。けれど意味は、心に刺さったまま残る。創造譚の強さはここよ。人は「どうやって」より「なぜ」を求める。そして創造譚は、最初から“なぜ”を提示する。人間は特別だ。世界には意図がある。禁忌には代償がある。そう言い切る。都市伝説が好むのは、まさにこの“意図”の匂い。偶然の積み重ねに、手触りがないと感じた瞬間、人は意味のある物語へ帰ってくる。

記憶は、象徴で封印される
創造譚は、出来事を説明するのではなく、象徴として封印する。蛇、樹、光、門、箱、石、洪水――象徴は言語を越える。だから神話は長生きする。都市伝説では、象徴は情報の暗号化だと言い切る。文字より強い。紙より残る。象徴は、見た瞬間に“感じ”として人を動かすから。起源の話がロマンに触れるのは、象徴が理屈を飛び越えて心の奥に届くせいよ。

そして創造譚は“現代”へ接続する
創造譚が都市伝説として強いのは、過去の話で終わらないから。創造は、再設計へつながる。起源を語る者は、未来の形まで握る。だから都市伝説では、創造譚は「支配の物語」だと言い切る。誰が始めたかを決める者が、誰が正統かを決める。そして正統を決める者が、秩序を決める。起源は、いつだって政治になるの。だからこそ、創造譚は消えない。消せない。
起源の話は、証拠ではなく“祈り”に近い
創造譚が強いのは、理屈の強さじゃない。生きるための足場になるからよ。人は、意味がなければ耐えられない。だから起源に“意図”を置く。そこに安心を置く。そこに恐れも置く。都市伝説の起源論が熱を持つのは、真偽を越えて、心がそれを必要とするから。起源の話は、情報じゃない。祈りに近い。だから、今も燃えるの。
次回――あなたと辿る、さらなる真実の欠片。私はまた、語りに戻ってくるわ。
都市伝説では、読者の“目撃談”こそが次の扉を開く、と語られている。

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